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天堂IMG互轉BMP方法

2022/4/23

工具用途:修改遊戲內的介面,就需要修改img檔,而img無法直接修改,所以透過該工具將img轉換為bmp,然後修改bmp圖檔,後面再將修改好的bmp轉回img並吃檔回去,就可以修改遊戲內介面。

功能介紹
主要功能:
img↔bmp轉檔。
pak抽檔。
四個目錄設定:
設定img的批量的輸入/輸出目錄。
設定bmp的批量的輸入/輸出目錄。
設定要批量抽取的pak檔路徑。
設定將批量抽取的檔案輸出的目錄。

上方區塊說明:
IMG轉BMP:將img目錄內的所有img檔轉換成bmp檔,並輸出至設定bmp目錄內。
BMP轉IMG:將bmp目錄內的所有bmp檔轉換成img檔,並輸出至設定img目錄內。
個別轉換:點選後自行選擇單一img或是bmp檔。(實測好像沒效果)

中間區塊說明:
類型:根據想要抽出來的副檔名做填寫。(img、spr、thml、tbt、xml…等等)
列出檔案:根據所選的pak檔,進行解析列出所有的檔案清單。
解開檔案:根據所選的pak與設定的類型,將其抽出所有符合的檔案,並輸出至設定的目錄內。
清單:點選列出檔案後顯示的清單,直接雙擊檔案即會各別抽出該檔案,並輸出至設定的目錄內。

使用範例
啟動linskin4.04.exe。
此處使用從Sprite.pak抽取0.img做示範。
IMG->BMP
設定img的批量的輸入/輸出目錄與bmp的批量的輸入/輸出目錄。

將0.img檔,放入img的批量的輸入/輸出目錄。

點擊IMG轉BMP按鈕。
可見右下角顯示IMG轉BMP完成訊息。

此時進入bmp的批量的輸入/輸出目錄,可見0.bmp檔。

BMP->IMG
這個轉檔的操作就是上方範例做點擊BMP轉IMG按鈕,這邊就不在特別用文與圖做示範了。