影響妳能夠攜帶多少重量。
.影響妳對近身怪物或玩家攻擊時的傷害量。
.影響妳對怪物或玩家攻擊時的命中率。
1.復重能力
計算公式為:最大復重量=(力量+體質+1)鱷2*150
例如壹角色力量9體質10的話,先算基本值=(9+10+1)鱷2=10;再乘上150=1500,所以1500為他的最大復重量。
2.對敵傷害值
力量可以增加互歐時的傷害力,但並不會影響弓的傷害力(主要影響為敏捷)。此外所持的武器為何及有無加成也要算在內,如下公式:
武器本身攻擊力+所加武卷+額外攻擊點數+力量額外修正=傷害值範圍
其中武器本身攻擊力為對敵時所傷害的最小值和最大值;通常都是1~武器本身所寫的數字(?鱷?)
而額外攻擊點數都會寫在武器介紹上,如力杖的點數為3
至於力量額外修正整理於下表:
力量 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
修正 -2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4
力量 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
修正 +4 +5 +5 +6 +6 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9
特別要強調的是力量是不會對弓類武器有任何加點,所以選力妖的玩家切記壹定不能拿弓,不然等於白白糟蹋了這只角色了。
3.對敵命中率
力量也會對敵人的命中率有所影響,但其影響力應該不及敏捷。
體質
.影響妳每次升級時會提升多少體力值。
.影響妳的回血速度。
.影響影響妳能夠攜帶多少重量。
1.升級所增HP
基本上這可以說每個玩家都想知道的。事實上體質的多少是會影響壹個基本值N,而基本值N會因職業和體質而有所不同。以下為妳基本值N多少的話,每次升級會加多少血的機率:
所增HP N - 3 N - 2 N - 1 N N + 1 N + 2 N + 3
機率 1.8% 8.9% 23.2% 31.9% 23.2% 8.9% 1.8%
如妳基本值N=9,那升級時HP會加10的機率為23.2%
要如何知自己的基本值N多少呢?以下為基本值N參照表,可以查出妳的N值為何。
職業和體質所對映的基本值N參照表
體質→ 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 7.5 8.5 9.5 10.5
騎士 9 10 11 12
妖精 7.5 8.5 9.5 10.5
法師 4.5 5.5 6.5 7.5
而下表為妳職業和體質為何時,所升的HP範圍(但無機率說明)。
10 11 12升降級時可能增減的HP值
體質→ 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 5 - 10 6 - 11 7 - 12 8 - 13
騎士 6 - 12 7 - 13 8 - 14 9 - 15
妖精 5 - 10 6 - 11 7 - 12 8 - 13
法師 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9
2.回血速度
回血速度主要取決於等級、體質、職業這三種因素而決定的。
3.復重能力
計算公式為:最大復重量=(力量+體質+1)鱷2*150
例如壹角色力量9體質10的話,先算基本值=(9+10+1)鱷2=10;再乘上150=1500,所以1500為他的最大復重量。
敏捷
.影響妳壹開始的ER起始值。
.影響妳等級提升所額外增加的防禦值。
.影響對敵攻擊的成功命中率。
.影響弓類武器的對敵傷害力。
1.ER起始值及額外防禦值
整理於下表:
敏捷 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ER起始值 -1 0 1 2 3 4 5
多少等級-1 8 7 6 5 4
2.成功命中率
敏捷會影響多少機會能擊中敵人。這包括近身武器及弓類的遠距離武器。
3.弓類武器對敵傷害值
敏捷最大的特點就是對弓的加成,換言之,敏妖拿弓絕對比力妖強的(加上有額外防禦值,即使不拿盾也有壹定的防禦能力)。基本如下公式(和力量差不多):
武器本身攻擊力+所加武卷+額外攻擊點數+敏捷額外修正=傷害值範圍
其中武器本身攻擊力為對敵時所傷害的最小值和最大值;通常都是1~武器本身所寫的數字(?鱷?)
而額外攻擊點數都會寫在武器介紹上,如力杖的點數為3
至於敏捷額外修正有多少加點則整理於下表:
敏捷 12 13 14 15 16 17 18 19
修正 +0 +0 +0 +1 +2 +3 +4 +4
敏捷 20 21 22 23 24 25 26
修正 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
4.其它事實
敏捷本身是不會影響敵人對妳的命中率,而是ER值會影響。
魅力
.影響王族召收的盟友人數。
.影響玩家能帶領的寵物或召喚迷媚的怪物數量。
1.王族盟友人數
首先自己要是個王族(廢話),而5級時便能創立血盟了,並且能夠召集的人數為其魅力值*2。但假如能夠將王族練到50級的話,便能召集到魅力值*3的血盟人數!!
2.能帶的寵物數量
公式:寵物數量=魅力值鱷6(取整數)+各職業優待
其中各職業優待的數據:妖精=2;王族、法師=1;騎士=0
如法師魅力8,那他能召喚的怪物有8鱷6+1→2
精神
.影響妳的起始魔力值。
.影響妳每次升級時會提升多少魔力值。
.影響妳的回魔速度。
1.起始魔力值
主要是根據妳的職業和精神多少而決定的。如下表: 起始魔力值表
精神→ 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 2 3 4
騎士 1 2
妖精 4 6
法師 4 6 8
2.升級所升MP
主要是根據妳的職業和精神多少而決定的。
下表為此精神多少的職業平均升級時加魔多少:
平均升魔表
精神→ 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 2.5 3 4 4.5
騎士 1 1.5 1.67
妖精 4.33 5.67 6.50
法師 6 8 9
下表為此精神多少的職業每次升級時的加魔範圍:
升魔範圍表
精神→ 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 2~3 2~4 3~5 3~6
騎士 0~1 1~2
妖精 3~6 4~7 4~9
法師 4~8 6~10 6~12
3.回魔速度
主要影響於妳的精神和等級
智力
影響魔法傷害及成功的機率
影響妳的魔法抵抗力
影響魔法耗魔量
1.魔攻
智力增加魔法額外攻擊(魔法打擊力) 以及魔法攻擊力(魔攻)
智力12魔法額外攻擊+1 智力12起始魔攻+1
智力15魔法額外攻擊+2 智力15起始魔攻+2
智力18魔法額外攻擊+3 智力18起始魔攻+3
2.魔法等級傷害
任何配點法師每壹個魔法等級增加1點魔攻!
最高為10級。為40級結束學習魔法。停止增加!平均4級增加壹次!
12智法每4級增加1點魔法打擊力,18智每4級增加3點打擊力!
同等45級法 12智力與18智力相差2魔攻!
同等45級法 12智力與18智力相差20點魔法打擊力!(魔法等級*2)
超過18智力 每增加壹點智力 增加壹點打擊力以及壹點魔攻
3.耗魔量
智力12無魔力減免,所以初治是鱷4、中治鱷15、高治鱷20
智力15有魔力減免,所以初治是鱷4、中治鱷13、高治鱷17
智力18有魔力減免,所以初治是鱷4、中治鱷13、高治鱷16
以上面三個階段來算是因為12、15、18,各多額外魔法點數1
智力18每多智1,額外魔法點數都多1,直接影響治癒術平均可補的HP量
基本股數如下:
初治10每多1額外點數+5
中治60每多1額外點數+7
高治97每多1額外點數+9
高治的浮動在10上下
框框內的數字代表1MP平均補多少HP
┌────────────────────────┐
├智力──額點──初治───中治─────高治──┤
├12───01--------10( 2.50)----60(4.00)--------97( 4.85)┤
├15───02--------15( 3.75)----67(5.15)------106( 6.24)┤
├18───03--------20( 5.00)----74(5.69)------115( 7.19)┤
├19───04--------25( 6.25)----81(6.23)------124( 7.75)┤
├20───05--------30( 7.50)----88(6.76)------133( 8.31)┤
├21───06--------35( 8.75)----95(7.31)------142( 8.87)┤
├22───07--------40(10.00)---102(7.85)----151( 9.43)┤
├23───08--------45(11.25)---109(8.38)---160(10.00)┤
├24───09--------50(12.50)---116(8.92)---169(10.56)┤
├25───10--------55(13.75)---123(9.46)---178(11.13)┤
├26───11--------56(14.00)---124(9.53)---179(11.19)┤
├27───12--------57(14.25)---125(9.62)---180(11.25)┤
├28───13--------58(14.50)---126(9.69)---181(11.31)┤
├29───14--------59(14.75)---127(9.77)---182(11.38)┤
├智力──額點──初治────中治────高治──┤
└────────────────────────┘
每種魔法都有屬於其特別的陣營 ( 正義、中立、邪惡 ) 。各個法術也能影響施法者所處陣營的堅定性。特別是當施法者施展法術時,施展相同陣營的法術時,其威力效果將會加強;但是如果施展對立陣營的法術時,效果將會大打折扣。例如:正義陣營的施法者施展「吸血鬼之吻」法術時,其威力將遠遜於邪惡陣營的施法者。